Selasa, 07 Oktober 2025

Pengenalan antarmuka Pengguna


BAB 3

TEKNOLOGI INFORMATIKA DAN KOMUNIKASI (TIK)

KELAS 7

A.    Pengenalan antarmuka pengguna

Tujuan pembelajaran :agar kalian mengenali pola dari  interaksi dengan perangkat sehingga apabila harus berganti-ganti, kalian tidak bingung dan dapat cepat beradaptasi 

 Antarmuka (user Interface / UI) adalah sebuat tempat dimana interaksi antara manusia dan mesin terjadi

Tombol, Tombol Power PNG dan Vektor ...
Lihat gambar berikut ini

 

 

1.     Desain interface

Tujuan dari desain anatarmuka pengguna adalah membuat interaksi pengguna yang sederhana dan seefisien mungkin, dalam hal mencapai tujuan pengguna.

Untuk mendapatkan kualitas yang baik dalam membuat desain interface yang perlu  perhatikan adalah :

1.     Kejelasan interface

2.     Concision (keringkasan)

3.     Familiarity (mudah di kenal)

4.     Responsivenes ( daya tanggap)

2.     Tipe – tipe User Interface

1.     CLI ( Command Line Interface ) : pengguna memberikan input dengan mengetikkan perintah berbasis teks dengan keyboard komputer.

2.     GUI ( Graphical User Interface ) : bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis sebagai pengganti perintah berbasis teks yang ditikkan

3.     Voice User Interface (VUI)

Saat ini banyak yang menggunakan tipe GUI dari CLI karena GUI  lebih efektif, mudah digunakan dan dipelajari. Sedangkan kelemahan menggunakan CLI  jika pengguna tidak tahu perintahnya atau salah tik,  perintah tidak dapat dimengerti oleh komputer

 

3.     Membuat Interface

Dalam hal membuat interface ada yang harus di perhatikan:

a.     Permodelan interface

b.     Memilih interface elements

c.     Merancang interface

Ada 4 dimensi struktur antarmuka pengguna / UI :

1.     Input / output dimensi

2.     Dialog dimensi

3.     Dimensi teknik / fungsional

4.     Dimensi organisasi

Contoh ikon dalam Microsf word



Tidak ada komentar:

Posting Komentar

ASTS TAHUN 2025-2026

ASTS