Jumat, 14 November 2025

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

 

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

BAB 5 KELAS 9

Berkaitan dengan dunia internet ada hal – hal yang perlu diperhatikan ketika menggunakan:

1.      Gunakan internet secara aman

2.      Menghargai privasi orang lain

3.      Menghindari hoax dan tidak menyebarkan

4.      Menhidari cyberbullying sebagai pelaku maupun korban

5.      Gunakan media sosial secara bijak

6.      Jadilah pengguna internet dan media sosial yang cerdas dan bijak

7.      Janggan meniru kata kata yang buruk

8.      Posting atau unggah sesuatu yang bermanfaat

Cara menghidari cyberbullying:

a.      Tidak banyak memposting dan berbkomentar yang menceritakan keburukan orang.

b.      Jangan mengumbar terlalu banyak cerita pribadi

c.       Hindari menyebarkan kebohongan

d.      Hindari penulisan kata – kata negatif

e.      Menjaga privasi di internet

 

 

A.      INTERNET DAN INTRANET

Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih perangkat (seperti komputer, smartphone, printer, atau server) yang saling terhubung satu sama lain.

Komponen perangkat jaringan komputer

1.      SERVER

Komputer yang di gunakan sebagai penyedia layanan yang akan di akses oleh client baik dari smartphone, laptop perangkat klien yang lain

2.      Komuter Client

Komputer yang di gunakan oleh pengguna untuk mengakses sumber daya yang ada di jaringan.

3.      LAN card

Sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan

4.      Wireless

Sebuah perangkat untuk menangkap sinyal dan mengubungkan sebuah perangkat ke jaringan nirkabel.

5.      USB wireless atau bluetooth

Sebuah perangkat untuk menangkap sinyal dan menghungkan antara dua perangkat tanpa kabel secara pvivat.

6.      Modem / Wireless Router

Sebagai penghubung antara dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari jaringan lainnya.

7.      Switch / HUB

Berfungsi untuk mengalokasikan atau menghubungkan jalur lalu lintas data.

8.      Kabel jaringan ( Kabel UTP / STP/ fiber optik

 

B.      MANFAAT INTRANET DAN INTERNET

1.      Manfaat Intranet ( jaringan Lokal / LAN)

a.      Mengurangi biaya

b.      Peningkatan kapasitas penyimpanan

c.       Fkeksibilitas yang optimal.

d.      Komunikasi yang efisien

2.      Manfaat Internet ( jaringan Global )

a.      Sebagai media Komunikasi

b.      Sebagai medi promosi

c.       Sebagai media komunikasi interaktif

d.      Sebagai alat Research and development

e.      Sebagai media pertukaran data

3.      Kelemahan jaringan Komputer

a.      Mahal

b.      Virus dan malware

c.       Manajemen jaringan

d.      Hilangnya  Informasi

e.      Sistem dapat diretas

 

 

 

Selasa, 07 Oktober 2025

Pengenalan antarmuka Pengguna


BAB 3

TEKNOLOGI INFORMATIKA DAN KOMUNIKASI (TIK)

KELAS 7

A.    Pengenalan antarmuka pengguna

Tujuan pembelajaran :agar kalian mengenali pola dari  interaksi dengan perangkat sehingga apabila harus berganti-ganti, kalian tidak bingung dan dapat cepat beradaptasi 

 Antarmuka (user Interface / UI) adalah sebuat tempat dimana interaksi antara manusia dan mesin terjadi

Tombol, Tombol Power PNG dan Vektor ...
Lihat gambar berikut ini

 

 

1.     Desain interface

Tujuan dari desain anatarmuka pengguna adalah membuat interaksi pengguna yang sederhana dan seefisien mungkin, dalam hal mencapai tujuan pengguna.

Untuk mendapatkan kualitas yang baik dalam membuat desain interface yang perlu  perhatikan adalah :

1.     Kejelasan interface

2.     Concision (keringkasan)

3.     Familiarity (mudah di kenal)

4.     Responsivenes ( daya tanggap)

2.     Tipe – tipe User Interface

1.     CLI ( Command Line Interface ) : pengguna memberikan input dengan mengetikkan perintah berbasis teks dengan keyboard komputer.

2.     GUI ( Graphical User Interface ) : bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis sebagai pengganti perintah berbasis teks yang ditikkan

3.     Voice User Interface (VUI)

Saat ini banyak yang menggunakan tipe GUI dari CLI karena GUI  lebih efektif, mudah digunakan dan dipelajari. Sedangkan kelemahan menggunakan CLI  jika pengguna tidak tahu perintahnya atau salah tik,  perintah tidak dapat dimengerti oleh komputer

 

3.     Membuat Interface

Dalam hal membuat interface ada yang harus di perhatikan:

a.     Permodelan interface

b.     Memilih interface elements

c.     Merancang interface

Ada 4 dimensi struktur antarmuka pengguna / UI :

1.     Input / output dimensi

2.     Dialog dimensi

3.     Dimensi teknik / fungsional

4.     Dimensi organisasi

Contoh ikon dalam Microsf word



Jumat, 03 Oktober 2025

Membuat blog dengan blogger

 Untuk membuat blog dengan Blogger, Anda memerlukan akun Google. Kunjungi www.blogger.com dan masuk dengan akun Google Anda, kemudian klik "Blog baru", masukkan nama blog, dan pilih alamat unik yang akan berakhir dengan .blogspot.comSetelah itu, pilih tema, dan blog Anda siap digunakan untuk membuat postingan pertama. 

Berikut adalah langkah-langkah detailnya:
  1. Masuk ke Akun GooglePastikan Anda memiliki akun Google (Gmail) untuk membuat blog. 
  2. Buka Situs BloggerKunjungi www.blogger.com di browser Anda. 
  3. Buat Blog:
    • Klik tombol untuk membuat blog baru, biasanya dengan mengklik "Buat Blog Anda" atau panah bawah di sebelah kiri dasbor setelah masuk. 
    • Masukkan nama untuk blog Anda di kolom yang tersedia. 
    • Pilih URL atau alamat blog yang unik dan belum digunakan orang lain, yang akan menjadi alamat situs Anda (misalnya, namabloganda.blogspot.com). 
    • Klik "Simpan" untuk menyelesaikan pembuatan blog. 
  4. Pilih Tema (Template)Setelah blog dibuat, Anda bisa memilih tema atau template yang Anda inginkan untuk tampilan blog Anda. 
  5. Buat Postingan Pertama:
    • Di dasbor, klik menu "Postingan" atau "Pos". 
    • Klik "Postingan Baru" untuk membuka editor. 
    • Tulis judul dan isi konten postingan Anda, lalu klik "Publikasikan" untuk membagikannya. 

Selasa, 30 September 2025

SOAL INFORMATIKA KELAS 9 PERSIAPAN ASTS

 I. Berilah tanda silang ( X ) pada huruf A,B,C dan D untuk pilihan jawaban yang paling tepat!

1. Seorang siswa ingin membuat program yang dapat menghitung rata-rata nilai dari 10 mata pelajaran. Langkah pertama yang dia lakukan adalah membagi masalah besar ini menjadi langkah-langkah yang lebih kecil: 1) input 10 nilai, 2) jumlahkan semua nilai, 3) bagi total nilai dengan 10, dan 4) tampilkan hasilnya. Tindakan yang dilakukan siswa tersebut paling tepat menggambarkan konsep ...

A. Dekomposisi C. Abstraksi

B. Algoritma D. Pengenalan Pola

2. Saat mencari resep kue di internet, Budi menyadari bahwa banyak resep memiliki urutan langkah yang sama: pertama, siapkan bahan; kedua, campur bahan-bahan kering; ketiga, campur bahan-bahan basah; keempat, gabungkan adonan; dan kelima, panggang. Kemampuan Budi untuk melihat kesamaan urutan ini menunjukkan ...

A. Algoritma C. Abstraksi

B. Dekomposisi D. Pengenalan Pola

3. Jika Anda ingin menjumlahkan semua angka dari sel C2 sampai C10, formula yang benar adalah...

A. =TOTAL(C2:C10) C. =SUM(C2;C10)

B. =SUM(C2:C10) D. =ADD(C2+C10)

4. Anda ingin mengetahui berapa banyak siswa yang nilainya 85 atau lebih di sel B3 hingga B20. Formula yang benar adalah...

A. =COUNTIF(B3:B20, ">=85") C. =COUNT(B3:B20)

B. =IF(B3:B20, ">85") D. =SUMIF(B3:B20, ">85")

5. Apa yang paling tepat mendeskripsikan pengertian dari **Berpikir Komputasional**?

A. Pendekatan untuk memecahkan masalah, mendesain sistem, dan memahami perilaku manusia dengan mengaplikasikan konsep-konsep dasar ilmu komputer.

B. Kemampuan untuk menguasai semua bahasa pemrograman yang ada.

C. Cara berpikir seperti robot untuk menyelesaikan masalah dengan cepat dan efisien.

D. Proses menggunakan komputer dan program canggih untuk memecahkan masalah matematika yang kompleks.

6. Apa yang paling tepat mendeskripsikan pengertian dari **Struktur Data**?

A. Sekumpulan variabel yang memiliki nama yang sama.

B. Sebuah program yang digunakan untuk menyimpan data di internet.

C. Kumpulan data yang disimpan dalam satu file komputer.

D. Cara mengatur, mengorganisasi, dan menyimpan data di dalam memori komputer 

7. Dalam struktur data tree, node yang berada di tingkat paling atas dan tidak memiliki parent disebut...

A. Parent C. Sibling

B. Root D. Leaf

8. Sebuah node yang berada di level paling bawah dari sebuah tree dan tidak memiliki anak (child) disebut...

A. Root C. Leaf

B. Internal Node D. Parent

9. Jika node A adalah parent dari node B dan node B adalah parent dari node C, maka node A dan node C memiliki hubungan sebagai...

A. Root dan Leaf C. Sibling

B. Ancestor dan Descendant D. Child dan Parent

10. Pilih salah satu contoh di bawah ini yang paling tepat menggambarkan struktur data Tree (Pohon) dalam kehidupan sehari-hari.

A. Susunan buku di rak yang disusun berdasarkan abjad.

B. Silsilah keluarga, di mana setiap individu memiliki orang tua dan mungkin memiliki anak.

C. Jejaring sosial di mana setiap orang bisa terhubung dengan banyak orang lain tanpa hierarki yang jelas.

D. Daftar belanja berisi barang-barang yang berurutan dari atas ke bawah.

11. Jenis Tree yang setiap node-nya memiliki paling banyak dua anak (child) dikenal sebagai...

A. Ternary Tree C. AVL Tree

B. Binary Tree D. General Tree

12. Di antara contoh-contoh berikut, manakah yang paling sering menggunakan struktur data Tree untuk mengorganisasi datanya?

A. Menyimpan data kontak telepon secara berurutan.

B. Mengorganisasi dan menampilkan struktur folder dan file di dalam sistem operasi komputer.

C. Mengurutkan nama-nama siswa berdasarkan abjad di dalam sebuah daftar.

D. Membuat sistem antrean di bank atau loket layanan publik.

13. Pilih pernyataan yang paling tepat mendeskripsikan struktur data **Graph**.

A. Struktur data hierarkis di mana setiap node memiliki satu parent.

B. Koleksi item data yang disimpan dan diakses menggunakan prinsip LIFO (Last-In, First-Out).

C. Struktur data linear yang menyimpan elemen secara berurutan.

D. Sekumpulan node (titik) yang saling terhubung oleh Edge (sisi), dan tidak memiliki hierarki yang kaku.

14. Jenis Graph yang memiliki sisi (edge) dengan arah (misalnya, dari node A ke B, tetapi tidak sebaliknya) disebut...

A. Directed Graph C. Cyclic Graph

B. Weighted Graph D. Undirected Graph

15. Salah satu kelebihan utama dari struktur data Graph dibandingkan dengan Tree adalah kemampuannya untuk ...

A. Menyimpan data dengan akses yang sangat cepat ke setiap elemen.

B. Merepresentasikan hubungan data yang kompleks dan tidak hierarkis.

C. Menyimpan data secara hierarkis dan teratur.

D. Memastikan data diurutkan secara otomatis saat ditambahkan.

16. Jika `A = True` dan `B = False`, maka hasil dari ekspresi logika `A AND B` adalah...

A. False C. Null

B. True D. Error

17. Seorang guru ingin menampilkan daftar siswa yang memiliki nilai Matematika (`Mat`) di atas 80 **ATAU** nilai Fisika (`Fis`) di atas 80. Ekspresi logika yang paling tepat untuk kondisi tersebut adalah...

A. `NOT (Mat <= 80 AND Fis <= 80)` C. `Mat > 80 XOR Fis > 80`

B. `Mat > 80 AND Fis > 80` D. `Mat > 80 OR Fis > 80`

18. Jika `X = 10` dan `Y = 20`, maka hasil dari ekspresi logika `NOT (X > Y)` adalah...

A. 20 C. True

B. 10 D. False

19. Dalam sebuah program, operator XOR (`Exclusive OR`) digunakan untuk membandingkan dua kondisi. Manakah dari kombinasi berikut yang akan menghasilkan nilai `True` dari operasi `A XOR B`?

A. A = False, B = False` C. `A = True, B = True`

B. Tidak ada jawaban yang benar D. `A = True, B = False`

20. Jika `kondisi1 = 5 > 3`, `kondisi2 = 10 == 10`, dan `kondisi3 = 4 < 2`, manakah dari ekspresi berikut yang akan menghasilkan nilai `False`?

A. `kondisi1 AND kondisi2` C. `NOT (kondisi3)`

B. `kondisi1 OR kondisi3` D. `kondisi2 AND kondisi3`

21. Istilah 'algoritma' berasal dari nama seorang matematikawan Muslim Persia yang terkenal. Siapakah beliau dan di abad berapa beliau hidup?

A. Ibnu Sina, Abad ke-10 C. Al-Kindi, Abad ke-8

B. Al-Farabi, Abad ke-10 D. Al-Khwarizmi, Abad ke-9

22. Pilih contoh yang paling tepat menggambarkan sebuah algoritma dalam kehidupan sehari-hari.

A. Petunjuk resep untuk membuat kue bolu.

B. Menggambar pemandangan alam secara bebas.

C. Kumpulan lagu favorit dalam sebuah playlist.

D. Daftar belanja bulanan di supermarket.

23. Dalam konteks pemrograman, sebuah **ekspresi** adalah ...

A. Sekumpulan perintah yang dituliskan untuk dijalankan oleh komputer.

B. Tanda baca atau simbol yang digunakan untuk melakukan operasi matematika atau logika.

C. Kombinasi nilai (values), variabel, operator, dan fungsi yang akan dievaluasi untuk menghasilkan sebuah nilai.

D. Sebuah nama yang diberikan untuk menampung sebuah nilai.

24. Tipe data boolean dinamai berdasarkan nama seorang matematikawan yang juga mengembangkan sistem logika aljabar. Siapakah nama matematikawan tersebut?

A. Charles Babbage C. Ada Lovelace

B. George Boole D. Alan Turing

25. Pilih salah satu pernyataan yang paling tepat menggambarkan kekurangan utama dari struktur data Graph.

A. Membutuhkan memori yang lebih besar dan implementasi yang lebih kompleks.

B. Hanya dapat menyimpan data dalam jumlah yang sangat terbatas.

C. Tidak dapat digunakan untuk menemukan jalur terpendek.

D. Tidak efisien untuk merepresentasikan data hierarkis.

26. Di dalam struktur data Graph, istilah 'Vertex' atau 'Simpul' memiliki makna yang sama dengan istilah apa dalam struktur data Tree?

A. Root C. Node

B. Edge D. Leaf

27. Sebuah Graph yang tidak memiliki siklus (jalur yang kembali ke titik awal) dan tidak memiliki arah pada sisinya (edge) disebut sebagai...

A. Weighted Graph C. Undirected Graph

B. Directed Graph D. Tree

28. Dalam skenario mana struktur data Graph akan lebih efisien dan logis untuk digunakan daripada struktur data Tree?

A. Menyusun bagan organisasi perusahaan. C. Membuat sistem rute navigasi Google Maps.

B. Menyusun silsilah keluarga. D. Mengorganisasi file dan folder di komputer.

29. Jika sebuah struktur data memiliki 5 node dan 4 sisi yang menghubungkannya tanpa ada siklus, maka struktur data tersebut dapat dipastikan sebagai...

A. Tree C. Siklus

B. Binary Tree D. Directed Graph

30. Pilih salah satu karakteristik yang paling tepat menggambarkan struktur data Tree.

A. Data disimpan secara linear dalam sebuah urutan, di mana setiap elemen memiliki satu elemen berikutnya.

B. Data diakses menggunakan prinsip LIFO (Last-In, First-Out).

C. Setiap node, kecuali satu (root), memiliki tepat satu node induk (parent).

D. Setiap node dapat memiliki hubungan langsung dengan node lain tanpa batasan hierarki.

II. Jodohkan peryataan di sebelah kiri dengan peryataan di sebelah kanan



III. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat dan jelas!

1. Jelaskan empat pilar utama dalam berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma). Berikan contoh nyata bagaimana Anda dapat menerapkan konsep-konsep ini dalam menyelesaikan masalah sehari-hari di luar dunia pemrograman, misalnya dalam merencanakan sebuah acara pesta ulang tahun.

2. Bandingkan  antara Struktur Data Tree dan Struktur Data Graph.  kapan dan mengapa seorang programmer akan memilih menggunakan salah satu dari struktur data tersebut daripada yang lain. Berikan  contoh konkret untuk setiap struktur data ,minimal 3

3. Ada  operator logika AND, OR, NOT, dan XOR. Buatlah tabel kebenaran untuk setiap operator tersebut untuk menunjukkan semua kemungkinan hasil dari operasi.

4. Algoritma sangat penting dalam ilmu komputer dan kehidupan sehari-hari? Berikan dua contoh algoritma dalam kehidupan sehari – hari.

5.


 

Dari data di atas 

a. Tuliskan  rumus untuk menghitung nilai  rata – rata

b. Tuliskan rumus untuk mencari nilai tertinggi

c. Tuliskan rumus untuk mencari nilai terendah

d. Tulikan rumus untuk mencari peringkat


ASTS TAHUN 2025-2026

ASTS