BAB 3
TEKNOLOGI
INFORMATIKA DAN KOMUNIKASI (TIK)
KELAS 7
A. Pengenalan antarmuka pengguna
Tujuan pembelajaran :agar kalian mengenali pola dari interaksi dengan perangkat sehingga apabila harus berganti-ganti, kalian tidak bingung dan dapat cepat beradaptasi
Antarmuka (user
Interface / UI) adalah sebuat
tempat dimana interaksi antara manusia dan mesin terjadi

Lihat gambar berikut ini
1. Desain interface
Tujuan dari desain anatarmuka pengguna adalah membuat
interaksi pengguna yang sederhana dan seefisien mungkin, dalam hal mencapai
tujuan pengguna.
Untuk mendapatkan kualitas yang baik dalam membuat desain
interface yang perlu perhatikan adalah :
1.
Kejelasan
interface
2.
Concision
(keringkasan)
3.
Familiarity
(mudah di kenal)
4.
Responsivenes (
daya tanggap)
2. Tipe – tipe User Interface
1. CLI ( Command Line Interface ) : pengguna memberikan input dengan mengetikkan perintah berbasis teks dengan keyboard komputer.
2. GUI ( Graphical User Interface ) : bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis sebagai pengganti perintah berbasis teks yang ditikkan
3.
Voice User
Interface (VUI)
Saat ini banyak yang menggunakan tipe GUI dari CLI karena
GUI lebih efektif, mudah digunakan dan
dipelajari. Sedangkan kelemahan menggunakan CLI jika pengguna tidak tahu perintahnya atau
salah tik, perintah tidak dapat
dimengerti oleh komputer
3. Membuat Interface
Dalam hal membuat interface ada yang harus di perhatikan:
a. Permodelan interface
b. Memilih interface elements
c. Merancang interface
Ada 4 dimensi struktur antarmuka pengguna
/ UI :
1.
Input / output
dimensi
2.
Dialog dimensi
3.
Dimensi teknik / fungsional
4.
Dimensi
organisasi
Contoh ikon dalam Microsf word